Komputer dapat Meramalkan Kematian
PARIS-MI: Suatu program computer yang dirancang oleh para peneliti Amerika Serikat dapat meramalkan kematian dengan akurasi yang menakutkan bagi beberapa orang Amerika yang akan menjalani hukuman mati.
Faktor utama yang menentukan kematian seseorang bukan keturunan atau kemiskinan, tetapi Pendidikan--semakin rendah tingkat Pendidikan, semakin tinggi peluang kematian.
Lebih dari 3.200 laki-laki dan perempuan di penjara Amerika Serikat telah ditakdirkan untuk mati. Beberapa di antaranya telah berada di jalur kematian dalam beberapa dekade ini, namun presentasenya relatif kecil--hanya 53 orang pada 2006.
Pada penelitian sebelumnya telah membantah bahwa orang kulit hitam secara tidak proporsional paling banyak dijatuh hukuman mati di Amerika Serikat. Tetapi dengan penelitian kecil dapat terlihat apakah ada beberapa prasangka dalam mengambil keputusan seseorang yang akan dijatuhi hukuman mati.
Stamos Karmozouis dan Dee Wood Harper dari Universitas Texas di Texerkana. Amerika Serikat memakai alat penghitung yang diterangkan pada otak manusia, dengan membuat jaringan.
|
TI Belum Dikembangkan untuk Atasi Kemiskinan
JAKARTA—MI: Presiden Susilo Bambang Yudhoyono menyatakan komputer atau teknologi informasi (TI) sudah merambah sampai ke desa, namun belum di manfaatkan untuk mengatasi kemiskinan.
“Di negara berkembang, semakin banyak desa yang mengenal komputer. Tetapi sedikit yang mengerti semakin di pakai untuk bermain dan chatting lewat internet.“ kata presiden dalam pidato berbahasa Inggris presiden, terbuti membawa masalah lain pada hari ini, seperti pemanasan global. Kegiatan industri yang tidak terkendali itu biasa jadi membawa kehancuran untuk kehidupan manusia di masa depan.
PERTEMUAN KE-9
TOPIK PEMBAHASAN
Aplikasi Komputer untuk pengolahan dokumen/kata dan mengolah angka
CONTOH:
A. Pengertian
Perangkat aplikasi pengolah angka adalah program yang difungsikan untuk mengolah data berupa angka. Kemampuan aplikasi ini, antara lain: pembuatan tabel data, pengolahan data dengan melibatkan penggunaan rumus, grafik, database, dan Iain-Iain. Dalam hal ini, angka yang sering muncul di bidang bisnis, ilmiah, perencanaan, pembuatan statistik, pembuatan lembar kerja, pengelolaan angka untuk perhitungan sebuah data (basis data) dan grafik.
B. Macam-macam Perangkat Lunak Pengolah Angka
1. MS Excel (Microsoft Office)
2. Lotus 1-2-3 (Lotus SmartSuite)
3. Quatro Pro (WordPerfect Office)
4. Applixware Spreadsheet (Applixware)
5. StarCalc (StarOffice)
6. KSpread (KOffice)
7. Gnumeric (Gnome Office)
8. Siag (Siag Office).
Selain itu ada beberapa program spreadsheet yang berdiri sendiri atau tidak masuk ke dalam kelompok suatu aplikasi perkantoran, misalnya
1. abs
2. Xxl
3. Abacus
4. Maxwell’s Lemur
5. GNU Oleo, sc (spreadsheet calculator)
C. Fungsi program aplikasi pengelola angka dalam kehidupan sehari-hari
1. Untuk melakukan pengolahan angka secara lebih cepat
2. Untuk mengkalkulasikan sebuah data
3. Membantu kita dalam perhitungan data
4. Memudahkan untuk meyelesaikan tugas-tugas yang berbentuk angka
5. Pembuatan grafik
6. Pengolah data statistic
7. Keyboard shorcut untuk mempercepat penggunaan Excel
"
Contoh Pengetikan 2 Columns"
PERTEMUAN KE-10
TOPIK PEMBAHASAN
Aplikasi Komputer Presentasi
CONTOH:
PERTEMUAN KE-11
TOPIK PEMBAHASAN
Pengenalan Database
CONTOH:
PERTEMUAN KE-12
TOPIK PEMBAHASAN
Pengenalan Internet
CONTOH:
A. Sejarah Dari Internet
Internet merupakan sebuah jaringan komputer yang pertama kali dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awalnya dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semuauniversitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
B. Pengertian Dari Internet
Internet adalah suatu jaringan komputer yang satu dengan yang lain saling terhubung untuk keperluan komunikasi dan informasi. Sebuah komputer dalam satu jaringan internet dapat berada di mana saja atau bahkan di seluruh Indonesia. Sering juga internet diartikan sebagai jaringan komputer di seluruh dunia yang berisikan informasi dan sebagai sarana komunikasi data yang berupa suara, gambar, video dan juga teks. Informasi ini dibuat oleh penyelenggara atau pemilik jaringan komputer atau dibuat pemilik informasi yang menitipkan informasinya kepada penyedia layanan internet.
Internet (kependekan dari interconnection-networking) secara harfiah ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking.
C. Fungsi Dari Internet
Bila kita ketahui disaat melakukan akses di internet banyak sekali keuntungan yang dapat kita peroleh. Berikut beberapa kegunaan dari akses internet antara lain:
1. Khususnya dalam dunia bisnis sarana informasi dan komunikasi internet juga digunakan sebagai media komunikasi promosi. Contoh: untuk image company, pengenalan dan pemasaran produk.
2. Dalam berbagai aktivitas bisnis dan administrasi pemerintahan, secara nyata sistem komunikasi menggunakan internet, ini terbukti dapat mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi. Contoh: koran masuk ke dalam internet (online news), majalah, brosur dan juga jurnal.
3. Internet sudah semakin popular digunakan sebagai media komunikasi interaktif oleh berbagai pihak dalam bentuk: e-mail, dukungan pelanggan dengan “www”, video conferencing, internet relay chat, internet phone.
4. Pertukaran data dan informasi dengan sistem administrasi pemerintahan (e-goverment) atau sebagai resources discovery.
5. Untuk kebutuhan sistem perdagangan (e-commerce) internet sangat banyak digunakan yaitu perdagangan lewat bisnis dengan internet.
6. Internet juga semakin intensif dalam aktifitas perbankan, seperti untuk baking online yang memungkinkan nasabah bank melakukan transaksi secara online di depan komputer mereka (resourses sharing).
PERTEMUAN KE-13
TOPIK PEMBAHASAN
Objek Blogging dan Mailing
CONTOH:
A. Cara membuat blog:
- Login ke Blogger.
- Di sebelah kiri, klik Panah bawah .
- Klik Blog baru.
- Masukkan nama blog.
- Pilih alamat blog, atau URL.
- Pilih template.
- Klik Buat blog.
B. Cara menulis email
- Di komputer, buka Gmail.
- Di kiri atas, klik Tulis .
- Di kolom "Kepada", tambahkan penerima. Jika mau, Anda juga dapat menambahkan penerima dalam kolom "Cc" dan "Bcc".
- Tambahkan subjek.
- Tulis pesan Anda.
- Di bagian bawah halaman, klik Kirim.
PERTEMUAN KE-14
TOPIK PEMBAHASAN
Google scholar, researchgate dan search engine academicly
CONTOH:
A. Google Scholar atau Google Cendikia
Google Cendekia adalah layanan yang memungkinkan pengguna malakukan pencarian materi-materi pelajaran berupa teks dalam berbagai format publikasi. Diluncurkan pada tahun 2004, indeks Google Cendekia mencakup jurnal-jurnal online dari publikasi ilmiah.
B. ResearchGate
ResearchGate adalah sebuah situs web jejaring sosial gratis dan alat kolaborasi bagi para ilmuwan sains dari segala jenis disiplin sains. Situs ini menyediakan pelbagai aplikasi web termasuk pencarian semantik, berbagi file, berbagi database publikasi, forum, diskusi metodologi, grup, dan berbagai aplikasi lainnya.
C. Search Engine
Mesin pencari web atau mesin telusur web adalah program komputer yang dirancang untuk melakukan pencarian atas berkas-berkas yang tersimpan dalam layanan www, ftp, publikasi milis, ataupun news group dalam sebuah ataupun sejumlah komputer peladen dalam suatu jaringan.
D. Academia.edu.
Diterjemahkan dari bahasa Inggris-Academia.edu adalah situs jejaring sosial komersial untuk akademisi. Platform ini dapat digunakan untuk berbagi makalah, memantau dampaknya, dan mengikuti penelitian di bidang tertentu.
PERTEMUAN KE-15
TOPIK PEMBAHASAN
Social media, e-commerce dan binis online
CONTOH:
A. Definisi dan Sejarah E-COMMERCE
E-commerce merupakan prosedur berdagang atau mekanisme jual-beli di internet dimana pembeli dan penjual dipertemukan di dunia maya. E-commerce juga dapat didefinisikan sebagai suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and deliver“.
E-commerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan trading (perdagangan). Proses yang ada dalam E-commerce adalah sebagai berikut:
1. Presentasi electronis (Pembuatan Web site) untuk produk dan layanan.
2. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.
3. Otomasi account Pelanggan secara aman (baik nomor rekening maupun nomor Kartu Kredit).
4. Pembayaran yang dilakukan secara Langsung (online) dan penanganan transaksi.
B. JENIS E-COMMERCE
E-Commerce dapat dibagi menjadi beberapa jenis yang memiliki karakteristik berbeda-beda.
1. Business to Business (B2B)
2. Business to Consumer (B2C)
3. Perdagangan Kolabratif (collaborative commerce).